顺势而为47 发表于 2021-1-8 17:32

想用unity来做galgame该怎么入手?

想用unity来做galgame该怎么入手?

内托体头 发表于 2021-1-8 17:36

由于Unity使用C#开发,而且Unity有很多插件可以很容易的制作Galgame。
建议这样:
1:学习C#基础以及基本的数据结构与算法,只要是计算机专业的学生应该这一项没有太大问题。不管你写什么,总要要掌握一门编程语言,基础的数据结构与算法也是必须要掌握的。如果基础不牢可以看看下面的文章,推荐一些学习资料。
C#和数据结构与算法自学书籍与视频教程
2:当你掌握了上面的部分,可以学习Unity的基础使用,下面整理了一些资料。
Unity游戏编程自学书籍与视频教程
3:当你完成上面两项基础任务之后,就可以制作Galgame了。Unity有很多完善的插件制作galgame,Asset Store里也有相应的资源来制作Galgame。可以看下面参考下面的文章。
用Unity开发Galgame/视觉小说的模型素材与插件推荐
剩下交给你的就是写自己Galgame的剧本了。

宇宙无限 发表于 2021-1-8 17:39

只是做gal的话犯不着去用unity吧,直接用krkr好了。有编程基础可以直接开始学,很好用的gal专用小引擎。

银鲜目江探 发表于 2021-1-8 17:44

为什么邀请我...
你既然会java那么学习C#完全没什么压力,两者语法其实还是有不少共通点的.
使用unity2D即可搭建,我记得已经有现成的AVG模组可以利用了,也有不少基于unity的demo.
但是就实际开发来讲如果你使用unity制作AVG意望不是在于多平台/更好的演出效果为目标的话
我个人并不推荐使用unity进行开发,因为本身利用unity开发就"相对来说"还是比较繁琐的.
个人推荐使用吉里吉里z,吉里吉里已经有很久一段时间没有更新了.
如果不习惯吉里吉里的话也可以考虑BKE,不过BKE的语法仍然和吉里吉里有很多类似的地方,但因为有官方中文文档所以可能学习上手速度能够更快一些.

就放荡不羁就h 发表于 2021-1-8 17:48

unity我记得是3d引擎,拿来做gal,一是划不来,二是素材成本高,三是游戏方式可能要开脑洞……

ffycxyw2274436 发表于 2021-1-8 17:53

去了解GUI方面的东西,gal是纯2D的。
页: [1]
查看完整版本: 想用unity来做galgame该怎么入手?