顺势而为47 发表于 2021-1-5 09:45

国内的Unity大神都有谁?

国内的Unity大神都有谁?

123456881 发表于 2021-1-5 09:50

:)
都不是

我认识的大神好像都不玩unity
比较有名的几个还是在做普及而已
单项技术也许不错 宏观感觉 基本还不如我(我就这么说了咋的)

大神得是keijiro那种级别的 国内没有看到过

尘埃416 发表于 2021-1-5 09:59

UWA 鑫哥
他们的QQ群是少见的技术大群,没有沦为黄图群或者聊天吹水群=。=

就放荡不羁就h 发表于 2021-1-5 10:04

老康啊,鑫哥啊,老宣啊,四毛啊,我啊,判断的标准就是一个,有没有造福大众。如果论技术,不出名的高手太多了。所以要论贡献。像我这样的半桶水,五年一千多学生,盗版的就更加不计其数了

123456914 发表于 2021-1-5 10:13

同意楼上几位,当然还有MOMO宣雨松,ulua的李俊,UWA的技术工程师张鑫张强...这些都是Unity技术的狠角色啊,张鑫和张强从Unity辞职后创立了侑虎科技,做了性能优化的工具,让大家免费使用的,节省了不少优化的时间呢,再看看他们的Blog:http://blog.uwa4d.com,很多优化上的问题,经他们一梳理顿时明朗,力荐!

123456809 发表于 2021-1-5 10:21

陈嘉栋,他的文章含金量最高,全是干货!
他出新书了,果然是大神,别人都是抄api,他的是语言级的解析

六月清晨搅 发表于 2021-1-5 10:23

我觉的unity只是工具,要说大神,必备条件不是用的多熟(你再熟人一更新好多东西都变了)
而是能够用他制作一款拿得出手的作品
不得不说现在国内这样的人似乎我还没见过(可能是我眼界太窄吧)

戏做顿 发表于 2021-1-5 10:27

真正的大神都是做过引擎研发或图形底层的人。
比如英伟达的@Vinjn张静和企鹅的 @Milo Yip等。

没怎么用过Unity,但是问他一个Unity渲染的问题,人家过去翻了下Unity文档就把事情的来龙去脉和底层原理甩你脸上去了,甚至有的你都看不懂,一脸卧槽何等懵逼。

万法归宗才是大神啊~

当然对Unity技术传道授业这块,UWA的朋友、雨松、四毛、猫神、风宇冲、以及康托耶夫这样的牛人也都是功不可没,尤其早起雨松的教程对于新人很友好,以及UWA的朋友做的许多测试和实验,让我们这些平时深陷于上层业务逻辑的人受益颇多啊。

井底燕雀傥 发表于 2021-1-5 10:36

siki啊,我想自学unity3d的没有哪个没看过siki老师的教程吧,他的教程讲的都比较好,着重讲解游戏的开发思路。

123456790 发表于 2021-1-5 10:37

四毛 雨松 这些知名大牛就不说啦!我认为还有几个全能大牛 @梁伟国、@CRomputer-罗军、Ellan:http://gameframework.cn/
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