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[特效/Shader/Mesh] Fragmented Objects

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发表于 2020-10-20 08:00 |显示全部楼层
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资源信息 Asset Information
资源名称: Fragmented Objects
适用引擎: Unity3D  (适用引擎)
版本: 1.3 (版本)
资源等级: 1 (等级越高资源价值越高)
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 7mb (默认:MB 注: 请用IE9以上浏览器访问本版块)
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Fragmented Objects is a set of objects that are pre fragmented, the objects are controlled with a script to chip off fragments. Meshes are combined after fragmented to reduce draw calls.
分段对象是一组预先分段的对象,使用脚本控制这些对象来分段。网格合并后碎片,以减少吸引呼叫。
(Demo Page) (YouTube)

Features
• 2x Rectangular pillars – hollow and solid
• 2x Cylindrical pillars – hollow and solid
• 2x Wall – glass and solid
• 1x Corner Wall
• Combines fragmented meshes
• Includes example scene and scripts
•2个矩形柱子——空心实心
•2个圆柱形柱子——空心实心
•2x墙-玻璃实心
•1个角墙
•结合分散的网格
•包括示例场景和脚本
Compatible with Unity 5.1 up to new versions of Unity(2020+)
Support available for assistance if any problems should occur.

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