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不要作死。。。拿unreal做一遍成本高的你发疯
不如用好点的GPU渲染引擎
ps: 我四年前mark过最好的几家用cryengine和unreal做VR的厂商,现在没一家是坚持做这种VR活着的(https://www.dropbox.com/s/qbuoxs7au82s9c5/idd_website_Build2.pdf?dl=0 这是当年公认的最强 enodo,网页干脆架在dropbox上了,令人唏嘘),不碰这个方向业内好手是有公论的,还在追求通过unreal做渲染效果的多是有过渲染师经历从业人员的想法, 本着最大的善意,我告诉你,别走这条路。
DD,R&H做的不真?水晶石做的不细? 为什么现在没了,有空认真想想。
再补一小条,虚拟现实为什么存在? 是因为它好看么?错错错,是因为它可以用较低的犯错成本帮助人做出判断,不想明白这点 ,往窨井盖里面掉是逃不掉的,甚至你画面越好,才死的够快。
前景问题就是钱的问题,看山还是山,每天一个涨停板能治好所有的文青病 |
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