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[随心记] unity4.6.2f1+unityvs1.9.8.0 使用vs2013写完代码后,返回unity编辑器会卡死,请问大神们遇到过么?

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发表于 2021-2-19 09:47 |显示全部楼层

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发表于 2021-2-19 09:49 |显示全部楼层
嗯。。。。感谢各路大神的回答,昨天仔细找了一下原因,由于游戏中需要进行网络通信,用了socket编程,用游戏端作服务器,脚本执行后unity编辑器会开新的线程进行网络的监听,但执行结束后unity的主线程不会回收负责网络监听的线程,导致第二次启动或调试的时候卡死,图中为unity所建立的网络连接,程序调试完毕后红框里的连接不会释放
不知道大家还遇到过其他的离(er)奇(bi)的卡死不?

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发表于 2021-2-19 09:55 |显示全部楼层
把unityvs卸载了
project里面的dll也要删掉
然后去官方下最新版本的试一下

现在不叫UnityVS 而是叫Visual Studio 2013 Tools for Unity

unity4.6.2f1+vs2013
使用正常

补个连接

Visual Studio 2013 Tools for Unity extension
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发表于 2021-2-19 09:56 |显示全部楼层
调试的时候先保存代码,切换到unity,等下面显示正在编译的小菊花转完,再切换到vs点调试
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发表于 2021-2-19 09:57 |显示全部楼层
目测你写了死循环
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