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[脚本] 计算角色与物体之间的距离来触发动画

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发表于 2013-3-5 08:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

  1. function Update () {  

  2.      var aa = GameObject.Find("tishen");  

  3.       var bb =GameObject.Find("xar");  

  4.      var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);  

  5.    

  6.       if (dis>5.0 && dis<=7.0 )  

  7.     {  

  8.           animation.Play("xarzx");  

  9.      }  

  10.    

  11.   else if (dis>7.0)  

  12.    {  

  13.            animation.Play("idle");  

  14. }  

  15.      else

  16.   

  17.          animation.Play("xarjh");  

  18. }
复制代码
发表于 2013-4-21 04:52 | 显示全部楼层
看着似乎不难的样子
发表于 2013-5-23 12:12 | 显示全部楼层
来试试看~感觉不错
发表于 2017-5-11 08:37 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-5-11 08:32 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-11 09:18 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-11 08:33 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-11 08:31 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-6-19 17:48 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-19 17:26 | 显示全部楼层
楼主是超人
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